イベント/010_新春トゥインクル クライシス!の変更点

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201201//|~ドロップリスト|
202202//|討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%?)&br;銀~&color(#f00){Rank8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)|
203203
204--行動パターン
205---MODE1
204+-MODE1
205+シャドウ3体が倒されるとMODE2に移行する。
206+--行動パターン
206207行動なし。
207208ダメージを受けたときに自身を全回復し、さらに全体を小回復。
208-シャドウ3体が倒されるとMODE2に移行する。
209---MODE2
210---MODE3
211-//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
212-//|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
213-//|~ループ&br;HP50%~|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|>||
214-//-ステータス
215-//--防御力[物理/魔法] 250/250
216-//-通常攻撃 物理約14730ダメージ
217-//-UB 敵全体に最大HPの40%ダメージ
218-//-Skill1 前から3人に、魔法約15056ダメージ、物理攻撃力30%ダウン (9秒)
219-//-Skill2 爆弾モチ召喚
220-//--爆弾モチのHPは8万、防御力[物理/魔法] 100/100
221-//--ノックバック耐性あり
222-//--後衛の最前列、アリサあたりに召喚される
223-//--爆弾モチは召喚されて8秒後に自爆し全体16800物理ダメージ
224-//--HPが半分を切るとプレイヤー側全員(敵にとっての敵全員なので)のHP15%を回復して消滅
225-//---HPを0にして倒してしまうとこの効果は発生せず消えてしまう
226-//-HP50%を切るとボス強化
227-//--行動速度アップ、物理攻撃力25%アップ、行動パターン変更
228--&attachref(モンスター/icon/ヒヨリ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);ヒヨリのシャドウ
229---見た目は(ニューイヤー)だが中身は通常版
230---Lv90 HP450,000
231---DEF270/220
232---タンクステータスに調整されていて攻撃力が低い
233--&attachref(モンスター/icon/レイ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);レイ(ニューイヤー)のシャドウ
234---Lv90 HP380,000
235---DEF220/?
236---アタッカーステータスに調整されていて攻撃力が高い
209+--&attachref(モンスター/icon/ヒヨリ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);ヒヨリのシャドウ
210+---見た目は(ニューイヤー)だが中身は通常版
211+---Lv90 HP450,000
212+---防御力[物理/魔法] 270/220
213+---タンクステータスに調整されていて攻撃力が低い
214+--&attachref(モンスター/icon/レイ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);レイ(ニューイヤー)のシャドウ
215+---Lv90 HP380,000
216+---防御力[物理/魔法] 220/?
217+---アタッカーステータスに調整されていて攻撃力が高い
237218---通常攻撃 物理約15993ダメージ
238219---UB 全体に物理約16371ダメージ
239--&attachref(モンスター/icon/ユイ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);ユイ(ニューイヤー)のシャドウ
240---Lv90 HP320,000
241---DEF220/
220+--&attachref(モンスター/icon/ユイ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);ユイ(ニューイヤー)のシャドウ
221+---Lv90 HP320,000
222+---防御力[物理/魔法] 220/240
242223
243-//-編成例
224+-MODE2
225+ボンノウ数108を減らし0にすると残っていたボンノウは消滅しMODE3に移行する。
226+ボンノウは倒すと3秒後に補充される。前進以外の行動はなく前衛の目の前で止まる。
227+ボスが行動しはじめ、ダメージを与えても回復しなくなる。
228+--行動パターン
229+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
230+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
231+--通常攻撃 物理約20395ダメージ
232+--Skill1 前方範囲内に魔法約5080ダメージ、ノックバック
233+---初期配置位置で中衛(アリサ含む)が入る程度の範囲
234+--ボンノウ(赤)
235+---倒すとボンノウ数が6減る
236+---防御力[物理/魔法] 300/50
237+--ボンノウ(紫)
238+---倒すとボンノウ数が3減る
239+---防御力[物理/魔法] 170/170
240+--ボンノウ(青)
241+---倒すとボンノウ数が1減る
242+---防御力[物理/魔法] 50/300
243+-MODE3
244+ボスを倒すことでクリア
245+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
246+|~初回&br;|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ループ&br;HP100%~|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|
247+--ステータス
248+---防御力[物理/魔法] 250/250
249+--通常攻撃 物理約14730ダメージ
250+--UB 敵全体に最大HPの40%ダメージ
251+--Skill1 前から3人に、魔法約15056ダメージ、物理攻撃力30%ダウン (9秒)
252+--Skill2 爆弾モチ召喚
253+---爆弾モチのHPは8万、防御力[物理/魔法] 100/100
254+---ノックバック耐性あり
255+---後衛の最前列、アリサあたりに召喚される
256+---爆弾モチは召喚されて8秒後に自爆し前方全体16800物理ダメージ
257+---HPが半分を切るとプレイヤー側全員(敵にとっての敵全員なので)のHP15%を回復して消滅
258+---HPを0にして倒してしまうとこの効果は発生せず消えてしまう
259+--初回の通常攻撃後からボス強化
260+---行動速度アップ、物理攻撃力25%アップ、行動パターン変更
261+--編成例
262+---MODE1
263+[[&attachref(キャラ/icon/★★★クリスティーナ,nolink,30%);>キャラ/★★★/クリスティーナ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,30%);>キャラ/★★★/アキノ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]]
264+---MODE2
265+[[&attachref(キャラ/icon/★★★シノブ(ハロウィン),nolink,30%);>キャラ/★★★/シノブ(ハロウィン)]][[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,30%);>キャラ/★★★/サレン]][[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,nolink,30%);>キャラ/★★★/イリヤ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★トモ,nolink,30%);>キャラ/★★★/トモ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]]
266+沸きの遅さからどうやっても2回かかる
267+---MODE3
268+[[&attachref(キャラ/icon/★ユイ,nolink,30%);>キャラ/★/ユイ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),nolink,30%);>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]]
269+1回で倒しきれないのでVHと違い安定を取る編成
244270* 報酬 [#reward]
245271** イベントストーリー [#reward_story]
246272初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
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